jairogarcíarincón
13/04/2020
Contenidos
Para poder gestionar las escenas de un juego, inicialmente vamos a necesitar crear diferentes assets, a saber:
- Un script llamado GameManager
- Una escena llamada Preload que se ejecutará la primera al arrancar el juego.
- Una escena de inicio llamada Inicio que nos dará acceso a las diferentes opciones del juego (Jugar, Opciones y Salir).
- Una escena de juego llamada Jugar.
- Una escena de opciones llamada Opciones.
- Una escena de fin llamada Créditos, a la que se accede al acabar el juego.
De momento, crea las escenas Preload e Inicio dentro de Assets en una nueva carpeta llamada Scenes, y el script GameManager en una nueva carpeta llamada Scripts.
Publicado el 29 de Enero de 2025
unityescenas