jairogarcíarincón

Profundidad


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Profundidad



Jugando con las capas y su orden, podríamos darle a la escena una sensación de profundidad, simplemente añadiendo a Plantas algunos detalles de la Environments Props Palette y creando un nuevo Tilemap en el Background (PlantasFondo) y añadiéndole otros de la misma paleta.

De este modo, Penny unas veces pasará por delante de los detalles y otras veces por detrás.

Además, puedes quitarle un poco de trasparencia a las plantas del Fondo para mejorar el efecto:

17. Profundidad
Unity


Publicado el 21 de Noviembre de 2024

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