jairogarcíarincón
Contenidos
- Casos de éxito
- El desarrollo de videojuegos
- Recursos
- Configuración del proyecto
- Fondo
- Jugador
- Movimiento
- Resto de animaciones
- Eventos
- Colisiones
- Interfaz de usuario
- Diálogos
- Pasillo
- Coleccionables
- Lógica del juego I: Variables e Inicio
- Lógica del juego II: Interfaz, Movimiento y Teclas
- Lógica del juego III: Diálogos
- Lógica del juego IV: Reinicio y Fin de Juego
- Exportar el juego
- Conclusiones
Descripción
Tutorial para el curso del mismo nombre, enmarcado dentro de la estrategia de digitalización de la Comunidad de Madrid y financiado con fondos de la Unión Europea
El objetivo principal del curso será formar al profesorado en la creación de actividades y videojuegos al estilo RPG con herramientas específicas para ello, mejorando por tanto su competencia digital y profundizando en la estrategia de digitalización de los centros educativos.
Adicionalmente, se pretende que los asistentes adquieran unas nociones básicas en desarrollo de videojuegos, completando un juego que les sirva de inspiración y motivación para futuros proyectos de digitalización de contenidos educativos.
Por este motivo, no se pretende que en este curso los asistentes aprendan a programar, depurar todos los errores u optimizar la lógica del juego al máximo, sino tan solo finalizarlo y comprender los fundamentos básicos de dicha lógica.
Puedes ver el resultado del tutorial del curso en forma de juego en ESTE ENLACE DE MI PAGINA o en ESTE OTRO DE LILUO.
Publicado el 29 de Diciembre de 2022
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