jairogarcíarincón

Resto de animaciones


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Introducción



Una vez que el personaje se mueve, vamos a añadir ahora el resto de las animaciones para luego decidir cuándo las usamos.

Animación Left



Edita el personaje y, en la animación de Left, repite los pasos realizados en la animación Idle pero, en este caso, borra todos los frames excepto los cuatro correspondientes al movimiento de la izquierda:

20 Animación Left
Fuente: Elaboración propia


Animación Right



Edita el personaje y, en la animación de Right, repite los pasos realizados en la animación Idle pero, en este caso, borra todos los frames excepto los cuatro correspondientes al movimiento de la derecha:

19 Animación Right
Fuente: Elaboración propia


Animación Up



Edita el personaje y, en la animación de Up, repite los pasos realizados en la animación Idle pero, en este caso, borra todos los frames excepto los cuatro correspondientes al movimiento hacia arriba (vista de frente):

22 Animación Up
Fuente: Elaboración propia


Animación Down



Edita el personaje y, en la animación de Down, repite los pasos realizados en la animación Idle pero, en este caso, borra todos los frames excepto los cuatro correspondientes al movimiento hacia abajo (vista de espaldas):

21 Animación Down
Fuente: Elaboración propia


Con esto ya tendríamos creadas las animaciones del personaje, si bien verás que en la Vista previa no funcionan. Esto es debido a que debemos indicar a la escena en qué condiciones tiene que reproducirlas.

23 Animaciones
Fuente: Elaboración propia


Publicado el 05 de Febrero de 2025

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