jairogarcíarincón

Introducción



Antes de implementar toda la lógica de juego desde el panel de eventos, en la escena tan solo nos faltaría añadir los cuatro libros que el jugador debe recoger, y que luego ocultaremos al arrancar el juego para irlos mostrando cuando sea necesario.


Libros



Usando las imágenes de libros dentro de assets > Sprites > Coleccionables, crea 4 sprites llamados LibroRojo, LibroAzul, LibroVerde y LibroMarrón y “escóndelos” por la escena donde tú quieras (siempre que se puedan coger si el jugador llega a ellos). A modo de ejemplo, te muestro una imagen con una posible ubicación:

50 Libros
Fuente: Elaboración propia



Grupo de objetos



Puesto que más adelante tendremos que ocultarlos al arrancar el juego, para facilitar la tarea de la lógica crearemos también aquí un nuevo grupo de objetos llamado Libros y le añadiremos los cuatro libros.


Publicado el 05 de Febrero de 2025

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