jairogarcíarincón

Introducción



Antes de continuar, vamos a añadir el movimiento al personaje, puesto que eso nos va a permitir ajustar el resto de las animaciones mucho más intuitivamente.

En general, GDevelop tiene una serie de comportamientos predefinidos para los objetos que, en muchos casos, se van a adaptar perfectamente a nuestras necesidades.

En concreto, para el movimiento del personaje, utilizaremos un comportamiento predefinido, llamado Movimiento de arriba-abajo:

  1. Haz doble clic en el objeto Harry para editarlo
  2. Selecciona la pestaña Comportamientos
  3. Haz clic en Añadir un comportamiento
  4. Selecciona Movimiento de arriba-abajo
  5. Desmarca la casilla Permitir diagonales
  6. Desmarca la casilla Objeto a rotar, pues cambiaremos las animaciones manualmente
  7. Haz clic en Aplicar


17 Movimiento Top-Down
Fuente: Elaboración propia


Para comprobar que el personaje se mueve, arrastra a Harry dentro de la escena, y haz clic en Vista Previa. El personaje debería moverse en las cuatro direcciones con las teclas de flecha.

18 Vista Previa
Fuente: Elaboración propia


Si lo deseas, puedes acceder de nuevo al comportamiento y modificar los parámetros de velocidad y aceleración a tu gusto.


Publicado el 05 de Febrero de 2025

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