jairogarcíarincón

Límite de goles


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Introducción



Una vez que ya tenemos nuestro gestor de escenas funcionando, podemos utilizarlo para controlar nuestro juego haciendo, por ejemplo que termine si alguno de los jugadores llega a 5 goles.

Lo primero, vamos a crear un espacio donde mostrar el resultado:

  • Abre la escena Juego, selecciona Canvas y clic derecho UI > Text.
  • Llámalo Resultado y modifica sus propiedades: Postion XYZ: 0. Font: VCR_OSD_MONO_1.001. Font Size: 40, Alignment vertical y horizontal: centrado. Horizontal y Vertical Overflow: Overflow. Color: Blanco.


31. Resultado (dibujar)


Modifica el script Bola, de modo que muestre el texto con el resultado si se ha terminado la partida, no saque más bolas y pause el tiempo:



Modifica el script GameManager para que permita volver al Inicio al pulsar la tecla I:



Y por último, como siempre, asocia la variable de Bola llamada Resultado, con su correspondiente objeto de la Hierarchy window.


Publicado el 05 de Febrero de 2025

Unity2dPong