jairogarcíarincón

Velocidad de la bola


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Introducción



En cuanto juegas unas cuantas veces, te das cuenta de que el juego se puede hacer aburrido y predecible.

Para mejorarlo, vamos a hacer que la bola vaya ganando velocidad con el tiempo para que los puntos no sean muy largos, y se resetee al marcar un gol.

Por supuesto, los valores son orientativos, y podrías experimentar con tras opciones, como no resetearlo después de marcar gol, o hacer depender el valor de la velocidad de la cantidad de goles, por ejemplo.

El método Update()



Puesto que ya tenemos un método Update() predefinidio por Unity que se ejecuta cada frame (a 60 fps), la modificación sería tan sencilla como usar ese método para ir añadiendo una cantidad de velocidad cada frame, en el script Bola. Además, cada vez que se marque un gol debemos resetear el valor al inicial, pero eso ya lo habíamos dejado preparado antes.


Publicado el 05 de Febrero de 2025

Unity2dPong