jairogarcíarincón
Enunciado
Modifica el juego anterior para "modernizarlo" con las siguientes premisas (utilízalas como guía, consulta al profesor otras propuestas):
- Cambia los colores, las raquetas por imágenes adaptando sus colliders, el sonido, las fuentes y el fondo.
- Añade un segundo jugador a cada lado, de modo que cada lado tenga dos raquetas. Puedes hacer que se muevan a la vez o añadir controles diferentes.
- Instancia, cada cierto tiempo, diferentes powerups de forma que, si una raqueta o la bola los atrapan, modifiquen la funcionalidad del juego (por ejemplo, que hagan las raquetas contrarias más pequeñas o les modifiquen su velocidad, que aparezca una segunda bola, etc.).
- Todo aquello que se te ocurra.
- Debe incluir un enlace a YouTube (público o privado) de un vídeo demo jugable del proyecto de entre 2 y 3 minutos (con música y efectos pero sin locución).
Evaluación
- La adición y explicación de nuevas funcionalidades (20%)
- La creatividad y el diseño de la aplicación (20%)
- La funcionalidad de la aplicación (40%)
- Presentación en clase (20%)
Entrega
- La fecha de límite de entrega será el 24 de enero a las 14:30.
- El proyecto se entregará a través de la tarea de Google Classroom
- Debe incluir el enlace al video de YouTube, el enlace al repositorio de GitHub de los scripts y un PDF con los elementos que se detallan a continuación.
- La práctica se presentará al resto de alumnos en la clase del día de entrega.
La presentación en clase será de unos 5 minutos y debe incluir una presentación que puede ser con el mismo PDF anterior o una versión de presentación con los siguientes elementos:
- Explicación del juego
- Proyección del video
- Planificación
- Explicación de assets gráficos (creados, programas utilizados, importados de internet, etc.)
- Explicación de sonidos (creados, programas utilizados, importados de internet, etc.)
- Dificultades encontradas
- Errores conocidos
- Opciones de mejora
Publicado el 05 de Febrero de 2025
Unity2dPong