jairogarcíarincón
06/09/2021
Contenidos
- El mundo
- Moviendo al jugador a un punto marcado con el ratón
- Persiguiendo al jugador
- Mover el jugador con las teclas
- Crear más enemigos
- Coleccionable
- Destruir al jugador
- Instanciar enemigos
- Estilo Pacman
- Disparar a los enemigos
- Acceso mediante formulario
- Acceso mediante API
- Volcado de resultados mediante API
- Práctica DAM: Acceso a APIs
Introducción y creación del mundo
Lo primero que debemos crear es un proyecto en 3D consistente en una especie de laberinto y un jugador en forma de cápsula. el resultado debería ser similar al siguiente:
Publicado el 22 de Enero de 2025
unityc#visual studio